您现在的位置是:综合 >>正文
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
综合47653人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea ...
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
Tags:
相关文章
武侠: 开局摸了天池怪侠
综合【独家签约小说:武侠: 开局摸了天池怪侠】白启有点儿懵,睡得好好的,稀里糊涂到了天池,没错,就是天下第一的那个天池。开局得罪了朱无视,他只想苟下去。白启:什么?你说这是广阳府?还有地方叫七侠镇?白启找 ...
【综合】
阅读更多2023年四川内江中考作文题目:坚守
综合2023年四川内江中考作文题目北京2022年冬奥会上,31岁的老将徐梦桃带着钢钉入场,凭借完美一跳夺冠,成就了个人职业生涯的“全满贯”。受伤病困扰的她,曾萌生退意,她“狠心”的父亲告诉她“不差这一步” ...
【综合】
阅读更多不跟风不随波逐流的句子 坚守本心不随波逐流的短语
综合日期:2024/6/14 14:59:00作者:网友整理人气:0我来评论导读:坚持自己内心的想法,不随波逐流,坚持自己的本心,让生活过成自己所想象的样子。 1.我们每天都在羡慕别人,却没想到 ...
【综合】
阅读更多